Kiny
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Ein Blick in die Werkstatt.

Ein Querschnitt der bisherigen Entwicklung. Diese bunte Mischung aus Solo- und Teamprojekten reicht von veröffentlichten Produkten über interaktive Erlebnisse bis hin zu kleinen Prototypen.

Highlights3
Deskworm – Spiel Cover
Deskworm – Spiel Cover
PrivatSpiel2026
Desktop-Pet · Idle
Deskworm

Ein kleiner Wurm, der auf dem Desktop lebt und Gesellschaft leistet.

Tap Tap Loot – Spiel Cover
BeruflichSpiel2026
Desktop-RPG · Idle
Tap Tap Loot

Ein kleines Desktop-RPG, das man ganz nebenbei spielt.

Footgun: Underground – Spiel Cover
BeruflichSpiel2024
Roguelike · Action
Footgun: Underground

Roguelike mit Bällen: dribbel dich durch ein tödliches U-Bahn-Netz.

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Weitere Projekte

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Procedural Creatures – Tool Cover

Akademisch

Procedural Creatures

Mein Abschlussprojekt aus der Vorlesung Game Engines. Ein Tool, mit dem man prozedurale Kreaturen erstellt: Man steuert sie durch unebenes Gelände und verändert dabei frei die Anzahl ihrer Beine. Die Kreaturen lassen sich direkt erstellen oder als fertiges Modell laden. Der Clou ist, dass die Animationen nicht über feste Keyframes laufen, sondern in Echtzeit berechnet werden und sich live an den Untergrund anpassen.

Tool · Procedural Animation

UnityC#

Trailer

Procedural Creatures Trailer Vorschaubild
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Screenshots

Procedural Creatures Tool Screenshot 1
Procedural Creatures Tool Screenshot 2
Procedural Creatures Tool Screenshot 3